
Housemarque Returnal: Ascension (PS5)
仕様
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長所と短所
私たちが気に入った点
- シームレスな協力プレイの実装
- 難易度が上がり続けるやみつきになるエンドレスモード
- 優れた技術性能を維持
- 協力プレイの仕組みが絶妙なバランスで調整されている
- 無料アップデートで大幅なコンテンツの価値が追加されます
- グローバルリーダーボードが競争要素を追加
改善すべき点
- 協力プレイの進行状況はホストプレイヤーにのみ保存される
我々のレビュー
アセンションアップデートは、Returnal の技術的な優位性を維持しながら、シームレスな新機能を追加しています。協力プレイの実装は特に印象的で、最も激しい戦闘中でもパフォーマンスへの影響はほとんどありません。両プレイヤーとも、オリジナル版の特徴である見事なビジュアルの忠実性、雰囲気のあるエフェクト、そして滑らかな60fpsのゲームプレイを体験できます。
シーシュポスの塔モードでは、難易度が徐々に上がっていく複数のフェーズにわたって、プロシージャル生成されたチャレンジが導入されています。このモードは、フェーズ修正機能とスコアリングメカニクスを通じて新たな要素を加えながら、Returnal の核となる戦闘ループを完璧に再現しています。上昇していく難易度は、ベースゲームのローグライク構造と自然に調和した「もう一回」という衝動を生み出します。
ユーザー体験の観点から、クイックマッチまたはフレンド招待を通じて協力セッションに参加するのは簡単です。ホストがストーリーの進行を維持し、両プレイヤーが武器とアップグレードを獲得できます。共有アイテムやリバイバルメカニクスなどの賢明な設計により、ゲームを簡単にしすぎることなくチームワークが促進されます。タワーモードのスコアリングシステムは、グローバルリーダーボードを通じて歓迎すべき競争要素を追加しています。
協力プレイ機能は、新しい戦略的可能性を開きながらも、チャレンジ性を維持するよう慎重にバランス調整されています。プレイヤーは倒れた仲間を復活させることができますが、長い復活アニメーション中は危険にさらされるリスクを負います。リソースの共有と補完的なロードアウトが重要な考慮事項となります。タワーモードのスコア倍率とフェーズ修正機能は、コアゲームプレイループに深みを加える興味深いリスク・リワードの判断を生み出します。
我々の結論
🏁最終判定
強く推奨リターナル:アセンションは、意義深い協力プレイと中毒性のある無限モードで、オリジナルの不気味なSFローグライク形式を拡張します。シーシュポスの塔は、やりがいのある戦闘を無数の時間追加し、協力プレイではゲーム特有の難易度を損なうことなく、新しい戦術的可能性を開きます。この無料アップデートは、魅惑的な世界を体験する魅力的な新しい方法で、すでに優れたPS5専用ゲームをさらに充実させています。
リターナル:アセンションは、Housemarqueが自社のゲームの魅力を完璧に理解していることを証明しています。このアップデートは、オリジナル版の魅力となった挑戦的なゲームプレイや雰囲気のあるストーリーを損なうことなく、コアとなる体験を意味のある形で拡張しています。協力プレイ機能とエンドレスモードは、単なる追加要素ではなく、自然な拡張として感じられます。
協力プレイの進行制限やタワーモードの繰り返しなど、一部のプレイヤーにとって不満となる要素はあるものの、無料アップデートとして全体的に非常に価値のあるパッケージとなっています。新規プレイヤーにもベテランプレイヤーにも、アトロポスの謎めいた世界に戻る魅力的な理由を提供しています。
購入ガイド
重要な考慮事項
- •PS5本体が必要
- •本編ゲームの所有が必須
- •協力プレイには安定したインターネット接続が必要
- •ローグライク進行に時間投資が必要
- •高難度に対応できること
最適な用途
- •高難度のローグライクゲームが好きな人
- •協力プレイを楽しみたい人
- •ハイスコアを目指す競争好きな人
- •本編を楽しんだ人
- •長期的な遊び込みを求める人
避けるべき場合
- •簡単な難易度を好む人
- •主にソロプレイを好む人
- •繰り返しのゲームプレイが苦手な人
- •ゲームプレイ時間が限られている人
- •ローグライクシステムにストレスを感じる人